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2022-11-09 10:14:05 jinqian 1

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盛煌娱乐,盛煌平台山西华蕴,盛煌注册对于那些在前作里钟爱某几个技能,但苦于它们强度不够的玩家,《战神5》中的技能还增加了熟练度系统。一个技能经过反复的使用,可能提升等级解锁额外的加成选项。元素影响力、控制时间或者实打实的伤害,都可以成为补强这“一招鲜”的方式。

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当然,获得更丰富技能的不只有玩家。敌兵的种类、技能和招式数量,也相比前作有了不小的提升。就连敌人招式的判定形式,除了前作里能格挡和不能格挡这两种,还增添了需要盾牌招式打断的新类型。搭配上战场里五花八门的地形道具,《战神5》的战斗形式在接过了前作的亮丽底色后,又涂上了更丰富的色彩。

只不过在令人眼花缭乱的战斗场面之下,那些上一代游戏遗留的问题仍旧存在。

《战神5》依然采用了越肩视角,对于一个节奏较快的战斗游戏这非常难能可贵。它在呈现了无与伦比的临场感的同时,却也给战斗视角带来了一定限制。

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盛煌娱乐,盛煌平台山西华蕴,盛煌注册例如玩家们一直无比期待的超大体型BOSS战,就会存在因视角原因带来的诸多限制。这可能也是本作在超大型BOSS战的规模上,依然没能达到“希腊三部曲”高度的一个原因。

就算不提情况特殊的BOSS战,到了普通规模的战斗中这个问题同样会暴露出来。其实在前作里,玩家也经常会因为视野有限遇到顾头不顾尾的情况。当时制作组的解决办法,是给了玩家一个“快速转身”的动作来应对四面同时进攻的敌人。